mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……ui 和大尺寸图,花了一的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui。……第一个关卡待完善育成系统:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材好了

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……https://ylands.qq.com/workshop/center.htm报酬包括但不限于:现金激励……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

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分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……从V中随机选出一v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一v判断v两端情况均为1:无动作一个

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……https://ylands.qq.com/workshop/center.htm报酬包括但不限于:现金补助……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova里有文章写了的,国外的,身份证就好了,会从30%变成10%

赛马冠军(Stakes Winner)

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Winner: GI Road to Complete Conquest, ステークスウィナー:GI 完全覇……每匹马都有一个显示在屏幕底部的体力,旁边是显示其当前健康状况的马头图片。……体力随着马的奔跑而减少,当体力耗尽时,该马的比赛就结束了

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……从V中随机选出一v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

怎么才能有比其他厂商更多的曝光机会?……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办

版本:Early Access


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